class Quarto: def __init__(self, numero): self.numero = numero self.ocupado = False self.hospede = None def check_in(self, hospede): if not self.ocupado: self.ocupado = True self.hospede = hospede print(f"Check-in realizado com sucesso no quarto {self.numero} para {hospede}.") else: print(f"O quarto {self.numero} já está ocupado.") def check_out(self): if self.ocupado: print(f"Check-out realizado para {self.hospede} do quarto {self.numero}.") self.ocupado = False self.hospede = None else: print(f"O quarto {self.numero} já está vazio.") class Hotel: def __init__(self, nome, total_quartos): self.nome = nome self.quartos = [Quarto(i + 1) for i in range(total_quartos)] def mostrar_quartos_disponiveis(self): print("Quartos disponíve

segunda-feira, 29 de julho de 2013

Conheça a primeira tatuagem animada do mundo

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As tatuagens deixaram de ser uma marca considerada marginalizada para se tornarem um “acessório de beleza”. É cada vez mais comum encontrar pessoas mais jovens com algum desenho pelo corpo. Contudo, o tatuador Karl Marc, que possui um estúdio em Paris, na França, resolveu ir além dos traços ousados e coloridos. No mês de junho 2011, o experiente tatuador criou a primeira tatuagem animada do mundo, como você pode conferir no vídeo acima. A sessão foi transmitida ao vivo pelo Facebook por meio da página Human API – um serviço promocional da bebida Ballantines. Quem acompanhava a realização da tattoo podia palpitar no desenho, tornando o processo ainda mais interativo. Uma das partes da tatuagem escolhida pelo cliente formava um tipo de QR Code. Após finalizar o desenho, Marc pegou seu iPhone e fotografou esse trecho codificado da tatuagem, o qual estava linkado com um vídeo hospedado no YouTube. Com isso o desenho ganhou movimento.

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4 comentários:

  1. Quem pensou que fosse um celular tatuado antes de ver o video ^^

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  2. legal daqui a 10 anos, quando a coisa estiver datada, o link fora do ar, o youtube estiver fora de uso.. ele vai olhar aquele quadriculado pintado nele e se perguntar "wtf??"...

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